ATOK for iOS の設定手順で、キーボードを追加した後「フルアクセスを許可」を有効にするようにと案内されている。 この「フルアクセスを許可」というのは有効にした際に「開発元に送信することを許可します」とか書いてあって、ユーザーにとってはかなりきな臭い設定なわけだけど、実際にどういう設定なのかちょっと調べてみた。
続きを読むフローティングタンクを試してきた
MvvmCross で Xamarin.Android の Fragment を使う方法と問題点について
Android 3.0 では、画面に表示される項目として、Activity の下に Fragment という要素を使うようになり、タブレット対応やタブの使用などでは必須レベルで使用するようになっています。
MvvmCross には、この機能に対して Fragging モジュールと、FullFragging モジュールという 2 種類の Fragment サポートがあります。 Fragging モジュールは Android 2.x でも使えるようにバックポートされた Support Library の Fragment を使用するもの、FullFragging モジュールは Android 3.0 以降に搭載される標準の Fragment を使用するものとなっています。
Fragging/FullFragging モジュールでは MvxFragment という View クラスが提供されますが、このクラスに関する使用方法がドキュメント上にありません。また、アプリが停止状態になる際の処理等が現状サポートされておらず、そのままの状態で使用するとメモリが少ない機種等で問題になってきます。
この記事では、MvxFragment クラスの使い方と、MvxFragment クラス上で停止機能が使えるように拡張する方法を紹介します。
続きを読むXamarin.iOS のネイティブバインディングを活用して既存の Objective-C 資産を流用する
Xamarin.iOS では、ネイティブバインディングを使用して Objective-C で書かれたライブラリを利用することができます。
つまり、既存のObjective-Cで書かれたアプリをXamarinに移行する際、特定の機能はネイティブライブラリにすることでObjective-Cのまま利用することができます。
ここでは、Objective-Cで書かれたアプリをUIViewControllerごとネイティブライブラリにし、Xamarin.iOSにネイティブバインディングで持ってくる方法をご紹介します。
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